随着移动互联网的不断发展,手游已逐渐成为大家休闲娱乐的主要方式之一,也正因为这个原因,很多商家才开始制作各种手游,而在众多手游之中,H5游戏就深受用户的喜爱,但由于这个行业鱼龙混杂,因此,我们在做H5开发的过程中,难免会遇到各种问题,那么我们在做H5开发之前,又应该注意哪些问题呢?
1.切忌要求大而全
很多人在做h5定制开发的时候都会考虑很多,总把一些自认为不错的功能往h5上加,到最后就会发现什么功能都做不好。h5定制开发,要求精而美就足够了,在某个功能做到极致,这样就足够给用户留下好的印象。
2.勿频繁更改需求
在确定好整个h5定制开发流程后,起码在设计确定前,需求就不要轻易改变。随便更改需要,浪费大量的时间,使整个项目无法按期完成不说,还会造成项目最初计划好的流程混乱,最后项目烂尾也是有可能的。那么在有新的需求或者想法时,要及时在产品开发前,与客户开会讨论并确认,尽量确保开发出来的产品与最初规划的样子相符合。
3.保证h5应用的安全
无论是什么产品的开发人员,都应该意识到用户体验永远都是最重要的,一个h5得不到认同就不会被推广,所以要让一个h5程序在市面上流通就必须要得到客户的认同,开发者不仅要让客户用的方便,更要让用户觉得贴心,这样才能稳稳的留住用户。
4.勿把传统软件开发方式用到h5定制开发商
传统的桌面软件、APP开发都有这几个特点:开发周期长、用户可控(可培训)、使用环境可控、版本升级可控(所有程序统一升级),但h5定制开发不一样,h5使用的环境适用人群决定了它开发中要考虑的问题和定制软件开发完全不一样。H5定制开发有:开发周期短、版本迭代迅速、免于下载即点即用等特点。
5. 引擎的选择
目前市面上最流行的H5引擎就是egret和layabox了,传说中layabox的性能要优于egret,由于egret的工具更加完善一点,建议大家以引擎稳定性和性能为主要考虑条件。最简单的性能评估,就是使用两个引擎跑同样的demo看各个数据。一句话总结,性能的重要性大于工具是否方便,因为方便的工具往往是自己根据项目定制开发!
6. 内存的评估
其实内存的评估主要用于评估项目美术资源的使用程度,相比代码和配置占用的内存量,美术资源才是大头。但是美术人员为了画面的美观壮丽,他不会去考虑这些因素,这就需要程序方面来考虑这些问题。
7. drawcall的评估
这一指标影响了渲染性能,直接影响你的游戏卡不卡,当然前提是你的代码逻辑没什么坑自己的地方!简单的评估同样可以参考市面上的当红产品,看看他们最多同屏多少个角色,多少个特效,UI面板的多少。
只要注意以上问题,那么你H5游戏的质量就不会太差,如果你想找一个专业的H5开发公司,我向你推荐南京易企达,南京易企达是一家专业的H5开发公司,涉及H5行业的多个领域,有着丰富的经验,只要你说出需求,我们就能为你满足,并告诉你工期和价格。
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